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第0.0.1.1章 0.1版塔塔利亚王国1~9阶兵种介绍

  • 作者:日本警视厅笫四搜查班警部
  • 类型:其他
  • 更新:2024-02-13 02:53:42
  • 字数:1714字

丧心病狂,使目标失去理智,无法控制自己,冷却1次行动。

狂化,使自已或狼人失去理智,无法控制,免疫负面状态,同时造成的物理伤害上升30%,持续3次行动。

血脉再生:每次行动前恢复一半HP。

......

攻击力:5点,防御力:3点,HP:12点,伤害:1~3点,占据格子:1格,速度:5点,ATB主动性:15点,特技:野兽生命、血脉再生。

嗜血术,使目标造成的物理伤害上升15%,冷却1次行动。

屠戮成性:该单位攻击3阶以上的生物时,造成的伤害额外增加30%。

......

......

攻击力:22点,防御力:0点,HP:45点,伤害:5~10点,占据格子:1x2格,速度6点,ATB主动性:24点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒、狼人天赋。

狼人天赋:该单位可以在战斗时施放这些魔法,嗜血术、丧心病狂、狂化。

蜥蜴人,2阶2级兵,属性:

攻击力:7点,防御力:3点,HP:24,伤害:2~5点,占据格子:1点,速度:7格,ATB主动性:16点,特技:蜥蜴种。

......

狼人领主,4阶5级兵,属性:

蝇种:该单位属于蝇类生命物种,许多魔法、负面状态对其有效,拥有士气、幸运属性。

蜥蜴射手,2阶4级兵,属性:

攻击力:9点,防御力:4点,HP:30,伤害:3~9点,占据格子:1点,弹药:15发,射程:7格,速度:5格,ATB主动性:14点,特技:蜥蜴种,射手。

狼人,1阶4级兵,属性:

......

巨蝇,2阶7级兵,属性:

攻击力:10点,防御力:1点,HP:50,伤害:2~6点,占据格子:1点,速度:10格,ATB主动性:20点,特技:蝇种、飞行。

大狼人,1阶12级兵,属性:

攻击力:9点,防御力:5点,HP:18点,伤害:3~9点,占据格子:1格,速度:7点,ATB主动性:18点,特技:野兽生命、血脉再生、屠戮成性、激怒。

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