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第196章 仰望星空的追求者

  • 作者:小葱123
  • 类型:其他
  • 更新:2023-12-26 15:34:12
  • 字数:4832字

威武!

人一旦豁出去,脸皮也会逐渐变厚。

作为一位曾经经历了彻底转变的个体,于浩深知腾讯在音乐版权领域的强势地位,尽管后来也遭受到了一些批评。

此外,就《找着没》游戏策划而言,这是一款将传统找茬系列元素和经典角色扮演系列元素巧妙结合的休闲益智游戏。在原有时空中,该游戏于2012年8月26日上线,故事情节风趣幽默,画面风趣幽默,提供多样化的游戏模式和道具系统,支持多人在线联机,操作简便易上手。该游戏在各个地区国家的热门游戏排行榜上常年位列前十。

鉴于这一现状,于浩已经开始策划成立音乐版权部门,目的是提前获取一批非独家授权的音乐版权,以便为游戏、短视频等领域做好充分准备。以免未来受到竞争对手的制约。

冯程强忍激动,竖起大拇指,稍显迟疑地说:“于总,”您可以将这两款游戏交由雷鸟工作室和火烈鸟工作室负责,那么青鸟工作室总部方面的事务将如何处理呢?””

尽管游戏能够带来丰厚的利润,但也伴随着负面舆情。

于浩无法阻止游戏开发,只能尽力做到最好。

就像男人偷腥一样。

等冯程看完,于浩笑着询问。

“太出色了!“

没有一次和两次的区别,只有零次和一百次的区别。

冯程也难逃真香定律。

”原来如此,我这里有一份备用的,给你吧。”于浩也是对这些游戏工作室总监感到无语,这简直是要把他累垮的节奏啊。

“你觉得怎么样?”冯程看完后,于浩笑着问。

原版《大掌门》成功的原因之一是抓住了武侠热潮,二是利用了卡牌手游的热潮,尽管后来受到了多位武侠作者的侵权指控。

这也是为什么于浩愿意投入重金,购买金镛名下武侠手游的改编权。他不想卷入任何负面舆论。《大醉侠》是引领互娱今年推出的一款重磅手游,而于浩深知卡牌类手游刚推出时有多么吸金。

“”请放心,我会尽心尽力,绝不辜负您的期望!””冯程握着这份三令五申的王牌,底气前所未有地足,之前他还担心精卫工作室群居上,夺走第一工作室的宝座,但现在他毫不惧怕!

下午,外出进行春季招聘的高管们陆续回到公司。”于浩迎势召开高管沟通会。”眼下外界形势对于公司非常有利,越是在这种时候,于浩就越要确保高管们思想上的统一,避免出现任何不必要的问题。

高管们陆续进入会议室时,他们脸上或多或少都带着一丝兴奋。

显然都战果颇丰。

会议开始,人力资源总监郭靖寒首先对这次春季招聘情况进行了总结汇报:“经过为期五天的校园春招,我们成功实现了之前设定的五千人的招聘目标。”

“在这五千人中,本科毕业生占了4062人,硕士毕业生789人,博士毕业生165人,博士后15人,所有员工均已签订了劳动合同。预计他们将在6月底和7月初陆续到公司报道。

硕士及以上学历的员工占比近20%,这体现了此次春季招聘的成功。这次招聘与秋季招聘几乎没有太大差异。本科毕业生大多来自985或211高校,他们的选拔门槛极高。

”依据各子公司的人力资源规划,这五千名新员工中,京萌控股的招聘计划如下:引领科技将招聘650人,引领互娱计划招聘1700人,引领零售将招聘550人,引领科技的计划是招聘450人,青云数据计划招聘550人,而萌芽置业计划招聘50人。”具体的人员分配将在下一步和各子公司的人力资源一同协商确定。”

京萌控股之所以要招收上千人,一是之前隶属于引领科技的搜索实验室和云计算实验室的员工现在全部划归京萌控股。通过这个机会,京萌控股将逐渐发展为集团的技术中台。技术中心将不仅仅作为这两大实验室的一部分,还将承担项目孵化的职责,负责执行于浩制定的直播、美图、浏览器等项目。

可以说,这将是萌芽的一次重大组织架构调整。

引领科技主要增加研发人员,包括支付中心,以及市场部、销售部、商务部等辅助职能部门的陆续建设。

为V某信的下一步商业化提前奠定基础。

引领互娱一半以上的用人需求将导入77助手以及杜建国在年前提出的游戏AI实验室和引擎研究院。

此外,还将升级相关的用户中心、营销中心和项目管理中心等配套设施。剩下的任务涉及为各大游戏工作室增加程序员、美工和策划人员。特别是对于那些随后被收购的游戏工作室,急需新的人才来应对即将到来的高强度、快节奏的游戏制作需求。正因如此,引领互娱在各子公司中成为春季招聘人数最多的一家。

“不,不是。”冯程并非傻瓜,他并不认为于浩这位大老板会在这个时候开玩笑。他当场翻开文件,结果发现其中的信息让他感到惊喜。这是《大醉侠》的翻新版本!

于浩在新版本中大量借鉴了原版《大掌门》的游戏设定。《大掌门》是一款将RPG和SLG两种玩法融合的武侠卡牌手游,于2012年9月17日正式公测。在游戏中,玩家扮演武学宗师,领导门派,拥有各种神功,招募武学奇才,培养弟子,引领他们征战江湖。

根据这个安排,他将不得不额外加班,撰写新的游戏策划。

就很离谱!

除此之外,《悦动大师》在与其他手游的比较中展现出一个独特之处,内置了丰富的流行音乐和歌曲,因此需要获取原创音乐版权的授权。

“谢谢于总,咦,《大醉侠》?”

冯程刚开始笑得灿烂,然而在看到封面上的游戏名后,神情突然凝固了一下。接手青鸟工作室之前,他对引领互娱的曲折历史有所了解,深知《大醉侠》当年的惨败,甚至导致公司被迫出售。

当然,这是众所周知的事实。公司简介中用涅槃重生的词汇描述了这段新旧更迭的历史。“怎么样,你不想要吗?”于浩带着一丝嘲讽的笑容。

这款游戏曾经引起了一位玩家的狂热迷恋,甚至玩了一整夜,导致第二天中午醒来时发现左眼看不见东西,匆忙前往省肿瘤医院检查,结果被诊断为左眼“中风”,即视网膜中央动脉阻塞,可能是由于长时间玩游戏导致的。

这一事件提醒了于浩,引领互娱产业必须尽早研发“防沉迷系统”,以防患未然。

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