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关于机甲合理性

  • 作者:虾鸡鹅蟹
  • 类型:穿越
  • 更新:2024-06-04 13:39:57
  • 字数:2852字

这和当初咱们用轻步兵穿插欺负重装部队一样。

我一個机甲轻松翻山越岭,甚至脱离公路跑到山里打运动战,不比只能在平坦地带运行,甚至可能要依托公路和后勤的坦克强?

【第一个问题】:一个普遍论调,造机甲还不如造坦克。

其一是说造一台机甲能造很多坦克,性价比更高之类的。

首先

你问问,如果有可能给坦克装上能与正常人类奔跑一样的腿他们愿不愿意。

各种雷达、电子设备、防护装置、动力系统、能源等等、这些正是它们最昂贵的地方,高度重合,两者如果放在同等层次,造价根本不可能差太多。

其二大概也是建立在以上论点之上,再说坦克其实比机甲实用的。

而且实际上坦克交火起来,能有多少闪避的空间?真打起来根本就是互相对射了,你还指望坦克能左右转向各种秀操作不成。

坦克的履带设计就是为了提升这些方面的能力,为了应付复杂地形之类的。

但有什么轮子设计能比得上用腿跑的?

但机甲可以,机甲我左右横跳加翻滚都没问题。www.smrhm.com 幻想小说网

我远程同样能扛着手持大炮和你对轰,还能更换不同类型的武器弹药,被冲到近的地方坦克毫无反抗之力,机甲随便掀翻坦克。

好,这里我预判有人杠我怎么能拿落后坦克比先进机甲呢。

这显然就忽略了坦克一个非常重要的参数,爬坡,越障,涉水等能力。

(起码我书里设定是暂时做不到)

张口一个AI,实际过程涉及多少细节呢?

最简单的,如何稳定重心、保持平衡都是至今难以完美解决的问题。

如何分辨地形,这要AI的图像识别能力,还有语言文字之类的更别说了。

更复杂的,如何判断和理解非常复杂的战场局势?

如何完全理解指令并且确保不会出错?

现在很多重要设备为了防止误触甚至都还在用扳机形式的按键,机甲这种重要战斗载具如何确保AI是真正理解了指令而不是错误理解胡乱攻击?

想要做到这一点更是困难,这可不是和教导人走路和说话一样,机器是不知道什么叫‘看’,什么叫‘听’的。

你看到一个苹果知道是苹果,但对于AI来说却需要非常复杂的识别算法和训练,而且还可能出错。

你抬手拿苹果想一下就行了,AI控制机器人需要精细计算每一个硬件怎么行动,每一个电击如何运转,多少角度,最后才构成一个抬手动作。

光是实现这些就已经很难了,但这还是最最基础的弱人工智能范畴。

更进一步,如何让他做出真正合适的临场判断和决策?

能做到,好用,能完美超越人类,谁不知道用AI?

不用AI,当然只有一个原因,AI还做不到,代替不了。

对啊,坦克要升级解决这些问题就是要提升运动能力嘛,最直接的不就是装个腿?

如果再杠其他飞行之类的措施,那都成飞机了,还坦克什么,不在一个赛道了,何况机甲也能设计专门飞行空战的。

总有一些人杠机甲不合理,我实在是懒得一个个回了,在这里集体杠一杠,认可的看,不认可也没必要再杠一遍了,这篇就是解释回复。

所以什么坦克比机甲便宜很多,更实用,能造更多坦克之类的论调根本不成立。

【第二个问题】:往机甲内塞人,蠢不蠢,为什么不用AI。

那我告诉你,这就和问为什么往飞机坦克里塞人一样蠢!

所以,你当坦克就不需要各种硬件,各种雷达,各种电子设备是吧?不需要装甲防护了是吧?

如果拿现在的落后坦克去比机甲这明显不合理,而如果是能和机甲媲美的坦克,硬件需求能少到哪去?

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