第2章 对局开始,起手就弃和?
- 作者:三叶红茶
- 类型:其他
- 更新:2024-05-10 22:25:12
- 字数:2926字
毕竟无论是小和还是真子和优希,实力都很不错,一般的麻将爱好者对上她们根本就是找虐。
更别说,林祈同学还是第一次打线下麻将。
“不用有太大的压力,尽全力就好。”
在来的路上,竹井久和林祈聊了不少,知道他之前一直打的都是网络麻将,线下麻将一次都没有打过。
竹井久看向林祈。
“若是林祈同学输得太惨,会不会不想再加入麻将部?”
但线下麻将,很多时候切牌,是手切还是摸切,手切打了什么牌,摸切打了什么牌?
切的牌是中间的还是靠边的,等等等等,都不可避免的会暴露出一些信息。
“不过,若是之后要报名参加团体赛,林祈同学就必须得承受住这种压力才行。”
这种情况下,第一次打线下麻将,林祈同学恐怕会很不适应吧?
想到这,竹井久有点担心。
从县预赛开始,越往后对手的实力越强,面对的压力也会越来越大,希望林祈同学能承受得住吧。
“加油啊,林祈同学!”
竹井久在心底暗暗为他打气。
这还仅是切牌,除此之外,还有眼神呀表情呀,也是如此,同样会给其他三家暴露出一些信息。
“学长拜托了,请不要退出麻将部!”
这样之类的。
心中想了很多,但竹井久清楚,当务之急还是要先搞清楚林祈同学的麻将水平,到时候才好安排训练。
走到麻将桌前,按下了开关,竹井久回身看向几人。
“25000原点,东南战,没问题吧?”
“OK!”
大家都没意见。
东南战,也就是一个“半庄”。
一般来说就是东风场四局,南风场四局,总共八局决定胜负。
但若是庄家和牌,则可以连庄,也就是说也有超过八局的情况。
总而言之,从东一局开始,到南四局结束,最后以点数的高低论胜负。
除此之外,还有一种特殊情况,叫做击飞。
开始时每个人的素点点数都是25000点,而若是有人在中途点数被扣成了负数,那就是被击飞,牌局直接结束。
……
几人落座,对局正式开始。
东风场,东一局。
庄家是优希,南西北三个闲家分别是小和、林祈、真子。
宝牌指示牌是西风。
“我看看。”
竹井久来到林祈身后,看向他的起手牌。
【2279万,348筒,13599索,南】
“起手三向听,但牌型不太好,需要看进张。”
就在这时,轮到林祈摸牌。
9筒!
一般来说,这手牌,切个南风是没问题的。
现在是东风场,林祈是西家,南风是客风,追求牌效的话就该切南风。
但是林祈并不是一般人。
荒川憩模板觉醒度超过150%之后,除了运势大增之外,林祈的感知能力也得到了非比寻常的提升。
如今的他拥有着难以想象的牌感,就仿佛牌在回应着他一样。
循着冥冥之中的直觉,林祈没有犹豫,直接切出了4筒。
“切4筒??”
竹井久很震惊。
林祈同学居然把唯一的两面搭子拆了,就算是初学者也不会犯这种失误。
实在不行还可以拜托小和帮忙。
只要是正常男生,应该没有人能拒绝小和这种美少女的请求吧?
林祈听得出来竹井久有些担心他。
真是个好人呢。
“林祈同学。”
轻轻笑了笑,林祈说道:“我知道了,竹井同学。”
“嗯。”
竹井久点了点头,她已经想好了后续计划。
虽然林祈说自己实力还行,但竹井久很清楚网络麻将和线下麻将还是有很大的不同。
比如说切牌,网络麻将中切牌动画都是一样的,不会暴露任何信息。
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