金钱设定
- 作者:忧伤吉他
- 类型:网游
- 更新:2021-07-04 10:43:30
- 字数:1242字
既然如此,那它要靠什么来支撑?呵呵,这个问题已经由陈家风搞定了。他威胁政府说不给100亿,就启动116号元素。政府人员刚开始自然是不同意,他们派出了大量的说客去说服陈家风,但是都没有用。说服不成,就威逼利诱;但是陈家风不吃那一套。
陈家风就一句话,给不给钱?不给钱就炸掉地球!大家一拍两散!
神域是一个真正不收费的游戏。
神域的掉钱率,以及掉钱数是很低的。一个普通的玩家,他通常要打50只怪物,才有可能掉一个铜币。这么低的概率,无疑是增加了游戏的难度。这对于那些花钱大手大脚的家伙无疑是一个巨大的打击。
当然了,要是玩家的幸运高一些,那掉钱率也会相应上升;或者去打高级的怪,这也是一个增加掉钱率以及掉钱数的好办法。神域规定,怪物等级越高,越难打,它所掉的钱和掉的钱数都将越高。
再说明一点。1个金币=1000个银币=1000000个铜币。
所以级低的时候大家都是穷光蛋,级高的时候大家才能奔小康。
神域之中没有开放现实金钱与虚拟金钱的兑换。
结果当然是以政府的无奈而告终。神域获得了它的经费,那神域自然就不用收费了。陈家风决定把这些获得的钱用于神域的建设,让它取之于民,用之于民。
神域不开放现在与虚拟资金的兑换,这就搞得相当一部分有财有势的玩家在进入神域之后穷困潦倒的局面。有钱人是怨声载道,但是那些真正的职业玩家就心中欣慰。这才是网游,那些收费的网游全都是他妈的烂货!
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