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第 419 章 第 419 章

  • 作者:落雁城
  • 类型:情感
  • 更新:2021-08-21 12:10:20
  • 字数:7036字

这一次的资格战一共有28个国家的代表参加,其中有两个国家甚至惨到全场其实就他俩人,选代表都没有个和自己争的。这种情况虽然杜绝了奸细的问题,但也有一个很大的缺点,就是没人帮他们左右庙外战场。

要是其他国家在外头控场了,而自己侥幸在里头拿到了唯一的第一。那么不用想,外面肯定会选择作废结果。他俩如果想靠自己一举带飞全国的五转玩家,只能寄希望于对手全部死亡,并且庙外战场没有唯一的赢家势力。

也就是说,如果玩家能够挑战成功,那他必然可以参与最后的战果瓜分。其他玩家没办法通过击杀对方拿到单独的胜利,只能期待自己的竞争对手全部挑战失败出局。

而像华国这样目前有两名玩家参与挑战的情况,拥有的挑战时间也依然是和其他人一样的。也就是说叶绪和江月璇需要共享一个规定时间,且他俩得挨个进去,第一个人挑战失败了,第二个可以接着对方的进度继续挑战。

从14点整到17点整的资格战持续时间内,按照国家数量进行均匀的时间分配,每个国家的代表依次进入神庙进行战斗挑战。在规定时间内完成挑战的,进入胜利等待区,最后根据完成挑战的人数判断资格战的结果。

叶绪一想也是,便不再抱怨。

要知道跨国秘境里是不能用普通的红蓝药水的,而积分商城提供的药水每日限购10份,根本不够用。很多人说不定通关到一半就残血了,华国这边却可以换个满血且还没用药水的新人上场。

说到这个药水,叶绪就想吐槽:为什么药水可以用,死亡豁免道具却不给用?都是决赛地图,怎么还搞区别对待呢?

见这两个孤零零的小玩家是来自和华国没什么矛盾的小国,叶绪便对他们露出了一个友好和善的微笑,权作安慰了。虽然,没有什么卵用。

还有就是这招可以拉开不同国家玩家的等级差距,像华国现在这个领先的情况,一流玩家中的平均等级比其他国家高了两三级。如果华国高玩在决赛本里扑街几次的话,这个差距就能拉平甚至反超了。

预选赛可以死亡豁免,是为了避免有倒霉玩家每天都掉一级,升级速度远远赶不上掉级速度。但决赛十天才一次,升级再慢的十天也能升个一两级了,不怕掉的。

28个国家,180分钟,平均一下每个国家六分半不到。但系统喜欢凑整,所以每个国家的玩家只有6分钟时间,剩下12分钟被系统拿来讲解游戏规则了。

等到庙外战场打得热血沸腾的14:15分时,神庙门口这本大门紧闭,第一个玩家已经进去挑战了。而门外广场上的玩家则依然保持和平状态,原地休息等待,这也是为什么下头水深火热,上面看着似乎还没开始的原因。

不同国家进去的顺序是随机的,而且下方玩家无法收到实时消息。只有到17点整时,双方才会同步收到彼此的战斗结果,因而这会儿华国玩家还在拼命努力。

“可能是想控制玩家们的等级吧。”江月璇想了想,“多死几次掉点级,这样就没那么快满级了。”

再说了,虽然欧盟不少政府以前还老反华,这两年他们却是一个两个都退出了反华组织。前不久澳国上蹿下跳地建立反华组织,压根没拉到几个欧盟的成员,这些政府还觉得澳国总统可能是脑子有点什么毛病,现在这个国际局势下还敢蹦跶着反华,没看到他们欧盟都安静如鸡了吗?!

总之,米国完全没意思到自己拉人结盟的行为不仅没有打击到华国,还把自己梳理成了比华国更大的靶子。

而出现这个情况的主要原因还是联盟军里的国家基本都是游戏强国,无论是米国、扶桑还是棒国,高玩数量都相当多,质量也很可观。尤其是各国在互相了解时,一般都会优先了解最强的那几个,而不是给全世界高玩排一个名次,按照排名了解。

这就导致外国人了解华国,只知道叶绪、江月璇和几个大公会的顶尖高手,而了解联盟军,却知道米国的几个顶尖高手、扶桑的几个顶尖高手、棒国的几个顶尖高手等等。所以这些国家看华国的时候,感觉就是“哦,人虽然挺多的,但我只听说过其中几个厉害人物”,再一看联盟军“人虽然没有华国多,但各个都特别有名,全是大威胁”。

虽然,其实按照国际排名的话,华国很多在外名声不显的五转玩家也相当厉害。但谁叫外国人没那个精力把华国的五转大佬挨个琢磨一遍呢,当然只会误以为他们只是一流高手的层次,打不到叶绪和江月璇那么厉害了。

——当然从某种程度来说,这些华国高玩确实和叶绪在实力上有个断层。但那绝不是他们自己水平差,而是叶绪账号水平太高了。

在外国人眼里华国高玩组成:SSS叶绪x1个,SS江月璇x1个,Sx几个,剩下都是A;

实际上真实的华国高玩组成:SSS叶绪x1个,SS十神殿半数玩家+大公会最强高玩,剩下都是S顶尖高玩,A没能挤入本次决赛。

而外国人眼里的联盟军组成:SS各国都有一两个,S各国好几个(加起来二、三十个),剩下都是A。

实际上,也确实如此。

米国人根本没有时间想明白这个真相,就被俄国和腾出手来的华国一起打成了死狗。欧盟本来在远处内讧,一见这个场景内讧不下去了,赶紧报团取暖。可惜内讧导致人数减少不少,面临俄国和华国的联手,他们也没了反抗能力。

最气的还是有些浑水摸鱼的小国,既不去打华国,也不敢招惹俄国。于是他们就找机会偷袭米国,这个还能理解,毕竟米国最爱插手小国内政了,烦得很。但是米国扑街之后,他们又转头来跟着偷袭欧盟就不能忍了。

虽然欧盟有些国家也爱多管闲事,但不是所有欧盟国家都这样啊!剩余的欧盟玩家个个都觉得自家很冤枉,但那些小国才不管,你们都是欧盟的,你们是一体的,有福同享有难同当。

于是在多放混合打下,欧盟也扑街了。华国和俄国互相看看,发现场上除了他俩之外就是小国,干脆先放过这些小国,彼此分出胜负来。

不过这回,小国玩家不太敢凑过来偷袭了。因为率先出手偷袭的那家被两国顺手干掉了,他们上去也是送菜。

诶,能多活几分钟就多活几分钟吧。虽然系统没说死亡顺序晚的会不会能分到点好处,但他们猜测应该是有利的,至少最后结算积分时,死的晚一点可以多白嫖些积分吧?他们平时积分也挺吃紧的,继续决赛场大放送回血。

就这样,他们眼睁睁看着华国和俄国决出了最后的胜负,而且是毫无悬念的胜负。因为华国这边剩余玩家数量还是太多了,俄国一点不占优势,出局是迟早的事情。

一看这边胜负已分,小国们也不干看着了,互相对视一眼,开始出手攻击彼此。与其等华国挨个清理过来,不如他们先一步淘汰对方,这样自己就能少一个竞争对手,晚一点出局了。

说到底还是米国树大招风,原本是华国一枝独秀,谁看到都觉得有威胁需要警惕。结果米国一顿操作猛如虎,愣是凭借着拉来一堆盟友,把自己这边变成了看起来仿佛比华国还有威胁的势力。

别说俄国了,就连欧盟都不乐意帮着米国先干掉华国。国家上层的态度是一回事,地下玩家的态度是另一回事,为了反华就送米国联盟赢?他们又不是脑瘫。

几个公会会长达成了一致,认为不管上面情况怎么样,他们都不能坐以待毙。叶绪和江月璇能灭光其他人最好,如果不能也不要紧。

他们这边这么多人,怎么好意思把全部的压力放在人家两个身上?命运还是得掌握在自己手里的,只要他们拿到了庙外战场的唯一控场权,那么不管上头出现什么状况,他们都能从容应对了。

神光洗礼的资格战规则其实很简单,而且和大家以为的进入神庙进行个人大混战不一样,它确实就是单人的战斗。

所以没人选择退缩或者划水,全部都斗志高昂地决定杀死所有他国玩家。这副气势吓退了不少小国,米国也感觉到了压力,忍不住试图游说俄国放弃和自己打架,先一起灭掉华国玩家。

俄国大汉们闻言十分生气:“你是不是以为我们肌肉发达头脑简单?和你们合作干掉了华国,那下一个遭殃的不就是我们了吗?”

华国好歹还会和他们合作,在杀光其他国家的人之前不会轻易动手,米国可不一样。华国没了,他们一定会立刻联络扶桑棒国再把他们俄国人送出去。

一开始玩家们以为两人共用一个挑战时间是比较惨的,因为这个挑战听着就感觉像是要通关。想在规定时间内通关难度本来就大,结果两人还共用一份时间,相当于每人只有一半的时间通关。

但是系统说他们可以共享进度,那情况就不一样了。第一个人通关到一半嗝屁了,第二个满状态接着来,这占的便宜可不是一般的大。

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