这里声明一下,魔境的本质。
- 作者:中二的菌菇
- 类型:网游
- 更新:2024-02-19 12:49:34
- 字数:2430字
普通的网游,是为了满足‘玩家需求’,让玩家愿意去玩他。
魔境世界,乃是玩家们的‘工作需要’,他们为了赚钱,难道还怕一点难度?你不看淘宝里的那些小店家,每天工作十几个小时,甚至有猝死的——他们有说这个难度太高,不应该火的吗?
什么是唯一?
当你们都在玩着小霸王,不,全球都在玩着小霸王的时候,我把一台ps4丢到你的面前,这个ps4里还装满了忍龙,血源诅咒之类的高难度游戏,请问,你说这个游戏能不能火?
那我先申明一下,我前面第一章和第二章,接近1w字的世界观铺垫,已经说明过了,这个《魔境》是联邦政府开发的,唯一的潜行游戏。
综上所述,我觉得各位要改变一个认知——
因为在未来世界,底层劳动力是不被需要的,比人力更便宜的自动化机械,取代了人力劳动(因为成本更低),因此,人类需要更多的工作岗位,否则,社会就会不稳定——有30%以上的人都失业了,那你这个社会不是完了?
所以,《魔境》被政府开发出来的原因,就是提供工作岗位,这一点,我在前面的章节中,强调了过了n次,对,真的是n次了。
还不是拼了命的在做?不就为了那一点钱........
世界是联邦政府的设定,整个世界统一,全人类的科技结晶都在一起,而且是政府全力投资,还做不出一个跨时代的游戏?你也太看不起自己了吧,至少我觉得,作为人类真是一件很自豪的事情...........
话说回来,这些想法并非虚假无理,就像最近兴起的直播,电子竞技,ip影视热,不都是虚拟层面的事业么?当人类的物质被满足的时候,需求肯定会往虚拟世界——精神世界发展,从这个方面上,构建一个未来世界,我觉得没什么问题。
同样,魔境世界的普通玩家也是如此,有兴趣的,可以回去翻一下33章,我在哪里特意描述过了一些情况,不过,可能很多人都一眼忘了吧。
所以,魔境不是为了满足‘玩家需求’,而是玩家想要从魔境中掏到一份‘金钱’,两者的关系是截然不同的——玩家不再是大爷,而是打工者,请分清楚这一点。
好了,说了那么多,主要是最近提这个人的太多了,
至于你跟我说,《魔境》怎么可能做到一个跨时代的科技..........
我本来想将这个世界观,潜移默化的融入剧情中,就像我前面做的那样,一点点的透露给你们,后面还有现实都市的一些剧情,都是反应了这个世界观。
现在,我只能提前发个单章,跟你们说清楚一点,免得经常有人在评论区提这个问题,我也忙着码字,不可能一个个回...........好了,世界观就是这样,更多的细节,我会用剧情写出来的。
最近,经常有书友提出问题,说这个魔境那么难玩,怎么可能火?
它绝对能火,原因不必多言,哪怕它的难度再高,也是‘唯一’的跨时代游戏,光凭一个画质,就可以碾压小霸王了,更别说全新的游戏模式了。
《魔境》也是一样,而且,它是联邦政府开发的虚拟游戏,政府为什么开发它?
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