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第256章 双模式的游戏发展国

  • 作者:奏光
  • 类型:网游
  • 更新:2021-11-29 00:20:05
  • 字数:4956字

一是其他的游戏公司,就算从现在开始制作,也不会太可能速度会比幽灵快——除非他们真的只做一款粗制滥造的小游戏。

二是幽灵《游戏发展国》的品牌已经打出去,近端时间的宣传也很到位,任何近期类似题材的游戏,都只会被认定是蹭热度,难以和幽灵正牌竞争。

不仅要从《游戏发展国》中教友商们一些做游戏的细节,韩棋还打算从游戏上市之后的收益中,抽出一部分来。

建立一个游戏基金会。

那就礼物到底!

这个问题,应该不需要太担心。

并且评选的标准绝对不是只看销量,也会注重这些游戏的音乐、美术、创意、题材等等,大大小小搞上几十个奖。

这样一来,想必会对业界新鲜血液的流入有所帮助吧?

三是就算引起了一大波跟风的游戏,他们分享了游戏开发制作题材游戏的市场,也不会对幽灵的经济造成大影响。

趁着这次友商媒体联合探营的机会,公布这个好消息正合适。

至于探营会不会导致《游戏发展国》的创意被抄去,导致《游戏发展国》还没上市,就来几个什么《游戏发展城》、《游戏发展大陆》之类的?

毕竟《游戏发展国》一开始就没打算赚钱。

刚刚给秘书罗衫回消息,表示同意友商的联合探营,田克猛又找到了韩棋。

田克猛手持着资料图表,说出了自己的一个想法:“《游戏发展国》本身是一款上帝视角的游戏,我们扮演的老板只是一个人在那里坐着,存在感很低。”

慈善性质的基金会,政治正确的属性是拉满了的,一旦公布定然会让韩棋的声望再度飙升。

“然后我点击员工管理电脑,于是我换了一个姿势,把视线集中到了另外一台电脑上,上面记载着员工的详细数据、士气、体力等等。”

“看到一位员工的体力不足,我可以直接选择给他放假,也可以站起来走到他的工位上和他聊天让他放假。”

“要说简单方面,那肯定是直接在电脑上一键操作方便。但通过走过去或者叫秘书去通知,大概能增加游戏的代入感?”

“反正我们本来就打算把游戏的办公室给做出来的,增加更多的互动内容,让我们我可以操控人物走来走去也算是一种额外的游戏乐趣。”

“当然,我们也会按照之前的重点,保证任何的操作都是可以选择一键完成的。”

“或许,我们应该在玩家进入游戏的时候就选择上帝模式或者扮演模式?”

韩棋露出一个思考的表情。

片刻之后,韩棋点点头说道:“的确,扮演一家游戏公司的老板的话,直接扮演一个人物绝对比上帝视角更有代入感。”

“但如果从只是为了制作游戏的角度出发,扮演一个人物跑来跑去会显得很繁琐。”

“这也是真的。”

又想了想,韩棋说道:“你的提议很不错,总的来说对游戏的提升会很明显。客观地说,现在经过扩充的《游戏发展国》本身也很适合搞成角色扮演的模式。”

“但我们也不能抛弃经典模式。”

“这也就意味着我们需要额外增加部分工作内容。”

“但还好,无论是办公室的设计,还是老板人物的模型,本来都是我们计划中的开发。“

“现在追加角色扮演模式,看似是增加了一种新的模式,但实际上需要新增的工作量不会太大。”

“既然仅需要增加一小部分工作量,就能在游戏趣味和多样性上前进一大步。”

“那么我们何乐而不为呢?”

在田克猛的提议之后,韩棋亲自去接待了友商媒体们的联合探营。

韩棋可谓是十分热情,并且毫无保留的介绍了许多关于《游戏发展国》开发的细节。

也包括一些《游戏发展国》的未来展望。

对于一家游戏厂商来说,能得到如此之多有价值的情报,他们好好学习消化的话,对于以后的的发展一定是大有裨益的。

还是那句话,韩棋并不担心被赛博星的同行们偷师。

毕竟韩棋真正教授出去的并不多,而且赛博星的同行们,以他们现在的实力和地球游戏库相比还是差太多了。

那地球上的乒乓球来说的话,韩棋现在简直就是有养狼战术的资本。

而得到了韩棋热情的接待的友商、媒体们,自然也都是纷纷的表示感谢韩棋。

“幽灵真是慷慨大方啊,明明我们都是同行,但幽灵却愿意为了整个赛博星玩家们能玩到更好的游戏。”

“专门的开发一款教人做游戏的游戏,虽然目前游戏还没上市,但今天了解了一些《游戏发展国》的设定之后,总感觉已经学到了一些东西。”

“哈哈,对啊,幽灵关于新游戏的新闻播报正式太慷慨了。“

“这游戏还没正式上市呢,就已经是给了这么多的新闻情报了。”

“回去之后,稿子不愁了哦。”

“玩家操控主角人物,坐在办公桌前,通过办公电脑随时了解公司的情况,了解游戏开发的进度。”

“比如我控制人物坐在电脑前,看着新游戏《帝国时代》的完成进度不断的提升。”

“一动不动的老板,甚至还不如随随便便一个初级员工显眼。”

“嗯。”一动不动的韩棋点点头,“你继续,我在听。”

韩棋说过《游戏发展国》会是一份礼物。

田克猛继续说道:“本来以《游戏发展国》的游戏模式和内容,老板充当一个背景板倒是没问题。”

“但我们现在不是把游戏的内容扩充了不少嘛!除了原本就重点的游戏内容,在养成、收藏等元素上更是翻倍翻倍的扩充。”

“我想的是,或许现在的《游戏发展国》,已经不再适合之前的上帝的RTS视角。而是适合RPG游戏的模式?”

专门用来给新成立的小型游戏公司、工作室和独立设计师评奖。

初步的打算是给这些业界新人们,专门的评选奖励机制,每年的获奖游戏都可以拿到一笔可观的奖金。

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