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  • 作者:作家r3phKM
  • 类型:网游
  • 更新:2021-08-12 17:20:30
  • 字数:4630字

“这把双方的阵容都是比较具有侵略性的,V5阵容也不再像上一把那样被动,紧接着我们继续来看双方的第二把ban位~”

首局被击败的V5不但没有受挫,反而愈战愈勇,上一把还是选择相比较保守的阵容,这把直接打算跟对面正面对抗。

女坦做为LOL不管是职业赛场上还是路人局种都是一个老牌辅助…

因为其自身坦度随便出一点肉装,紧接开启W的同时的护甲值就能让对面感觉到“头皮发麻”。

轮到FPX进行最后一轮选人,直接锁下硬辅女坦。

最主要的一点就是能够限制对面V5射手寒冰的发挥,并且坦度和太团手段完全不亚于布隆,以及在有必要的时候跟随团队进行越塔…

主W副E的打法有着更高的输出和更频繁的控制。W所提供的双抗让日女更肉~

而且后续被击中的敌人也会受到高额的伤害,是日女的核心技能,E技能的突进控制,是她近身的唯一手段,副加能够更高频率的开团打控制。

紧接着双方开始第二场下半段的BP,先手由V5继续进行第一轮的ban人~

并且日女大招还有着远距离开团的能力,配合打野或者打团,都能够很好的进行先手~

控制力强,生存力高,既可以先手打团又可以对防止敌人的突击英雄保全adc,攻守兼备。

奥拉夫。

在对面前三手拿下上中辅三路过后,V5便将接下来的ban位重心给放在打野和ADC身上…

但相比较与ADC位,先手将打野位的BP取得优势,才能有机会逆转比赛。

日女的控制能力强,而且搭配AD伤害高,在对线期主动性非常高。当前版本的一些赛场强势加高爆发英雄(卡莎,卢锡安)和日女搭配时,往往在二级就能打出不错的优势。

结束掉下半段第一轮ban位过后,开始由FPX进行ban人。

万豪——瑟提…

双抗高,血量高,可以很大程度上来限制对方C位的输出。不过,从游戏机制来看,许多坦克英雄都有比较明显的缺点。

比如蒙多虽然皮糙肉厚,但是无法造成位移,导致他在游戏中容易被对面戏耍,极其难受;再比如赛恩,控制是很多,就是存活的时候伤害不够。

在这些坦克英雄中,有一个英雄的技能机制堪称完美,他就是瑟提!!

瑟提的赖线恢复能力也是一流,坦克英雄的确超级能扛揍,总是顶在队伍的最前面。

然而,在没有狂徒或者绿甲的情况下,许多坦克英雄的生命恢复能力其实是堪忧的,一小波团战如果被耗得不行,就得回家了…

否则一段时间后的下一波团战根本接不了,比如塞恩就比较典型。

而瑟提的话,得益于被动的存在,他会不停的回血,掉得越多,回血的速度越快。就算把他消耗残了,只要给他一小段时间,战斗力立马就可以恢复,这就是他最大的优势。

除非你完全击杀瑟提,不然的话他就会阴魂不散,一直回来,尤其是线上的时候,这种优势更加明显。

另外一个就是比较稳定的硬控能力,许多坦克英雄也有硬控,但是要么需要预判,比如大虫子的击飞,要么会被对方给解开,比如蝎子的压制。

而瑟提的硬控能力,一个眩晕一个抱摔,控制都是在一瞬间完成,这种BT几乎不需要操作的英雄会让FPX很头疼,特别是C位,碰到瑟提绕后真的很难跑。

最后一点就是伤害。坦克英雄,顾名思义就是“肉盾”的意思。

LOL职业赛场上非常在意游戏平衡,既然有坦度了,那么伤害上面就会不足,比如树精,虽然控制多,但是真的没什么伤害,只能配合队友进行游戏,单独一个人根本难以击杀对面。

而瑟提的技能机制中,W技能就不提了,妥妥的真伤,更厉害的是Q技能是以对方最大生命值为标准造成伤害。

有了这些特性的加持,瑟提完全可以走输出流的路线,丛刃加破败,那一瞬间的伤害,尝过拳头的人都知道是什么滋味吧?

一个坦克英雄,出输出装还有这么高的伤害,对其他坦克英雄来说真的很不“公平。

有着Q技能的加速,W技能血量越低伤害越高的“核爆拳”般的伤害,让其在很多关键时刻能够反杀对面…

虽然狼行不是个擅长万豪这个英雄的选手,但因为瑟提这个英雄上线时间并没有多久,导致设计师任由其肆意妄为,完全没有想“刀”他的意思。

这也让万豪这个英雄成了赛场上的一大杀器。

R技能突后排,E技能的控制,再配合上打野张琦的盲僧进场,那么FPX的后排将会受到很大的威胁。

新手奥拉夫常常会陷入敌阵被消耗致死,因此切入时机的选择就非常关键…

所有虽然打团上面奥拉夫的作用相比较盲僧来说可以说是没有优势,但FPX之所以选出奥拉夫也就是为了能让小天在野区压制住盲僧,不让其发育起来~

而奥拉夫开大后的“疯狗”模式,组合使用狂暴之怒、凶猛打击,甚至在HP较低时开启诸神黄昏.凶猛打击能提供非常强大的伤害输出。

虽然说盲僧的位移和控制技能能够帮助队友进行更好地gank抓人,而奥拉夫则恰恰相反,腿短,没有位移技能且没有控制,在众多人眼里只是个“愣头青”…

曙光女神——蕾欧娜

但是不可否认的是奥拉夫在野区就是盲僧的爹。

只需要大量的HP就能换来输出能力,因此奥拉夫可以在游戏初期直接起出高生命的装备对敌人就是巨大的威胁,中后期攻/移速堆起来配合大招更是天神下凡一般无人能挡英雄劣势。

但奥拉夫极度短腿,虽然大招能免疫所有控制,但始终持续时间最多只有8秒,对方V5只需利用风筝消耗掉这8秒奥拉夫想接近输出将异常艰难。

但最让感觉到恶心的是她四个技能其中有三个都是硬控,基本上六级后只要被女坦给E到,那么就等于直接给交代了~

日女控制多样,余震能够很好地增加坦度。坚决系符文可以提升他的对拼能力,启迪中的小饼干增加对线续航。

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